Berufserfahrung

seit 01.01.2023

Game Developer bei GameDuell GmbH

  •  Softwareentwicklung in Unity

01.10.2021 – 30.09.2022

Werkstudent bei Paperdice Solutions GmbH im Game/Experience-Design – Arbeitszeugnis

  • Entwicklung von Rätsel und Spielekonzepten im digitalen sowie im analogen Bereich.
  • Entwicklung von Stories und Spielmechaniken für Escape Rooms, Online Escape Rooms, Rätselbücher und Brettspiele.
  • Erstellung von Präsentationen, look&Feel und Moodboards.
  • Erstellung von Prototypen und Testing.
  • Fachgerechte Dokumentation von Projekten und Organisation.
  • Recherche über aktuelle
    Marktentwicklungen.

01.04.2020 – 28.02.2021

Werkstudent bei Collabonists in der Webentwicklung – Arbeitszeugnis

  • Entwicklung einer Webseite für
    Freiberufler und Firmen.
  • Erstellen von Datenbankmodellen.
    Webentwicklung mit ReactJS, NodeJS, CSS.
  • Webdesign unter Berücksichtigung des bestehenden Corporate Designs.

Qualifikationen

Programiersprachen:

C#, C++, C, Java, SQL

Game Engines:

Unity 2D und 3D, Unreal Engine 5, Godot

Frameworks:

Zenject, Robotlegs (Dependency injection), .NET

CI/CD Technoligie:

Jenkins

Fremdsprachen:

Englisch – C1, Spanisch – B2

Design und Art Software:

Adobe Photoshop, Adobe InDesign, Adobe Premiere Pro, Adobe Illustrator

Schulische Ausbildung

01.10.2018 – 30.09.2022

Bachelor Medieninformatik an der Hochschule Hof – Notenblatt

  • Bachelor of Science
  • Grade 1.8

01.10.2015 – 11.10.2018

Bachelor Biomedical Engineering an der OTH Regensburg

Zusatzqualifikationen

Ehrenamtlicher Jugendleiter bei den Pfadfindern Mariahilf von 2011 bis 2015 Stammesvorsitzender der Pfadfinder Mariahilf von 2013 bis 2016

  • Hauptverantwortlicher des Pfadfinderstammes
  • Organisation von Finanzen und Logistik
  • Planung und Organisation von öffentlichen Veranstaltungen

Öffentlichkeitsarbeit für die Pfadfinder Mariahilf von 2016 – Ende 2019

Verantwortlicher für den Web-Auftritt des Stammes

Kontakt

Social Networks

Lukas Fritsch

Game Design